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Resumen de EfectosEditar

Título Rango Efecto Principal Bonus
1 Detecta la ubicación inicial de 3/4/5 enemigos en cada planta. Ataque +1/2/3
2 Obtiene 10/15/20 EP cada vez que entra en una planta. HP +20/30/40
2 Recupera 6/9/12 de HP cada vez que entra en una planta. HP +20/30/40
3 Obtiene Linterna Night Walker (oportunidad de detectar la localización de la llave en cada planta). Ataque +1/2/3

Poder +1/2/3

3 Obtiene el Arco del Cazador de Demonios (daño extra a los no-muertos). Ataque +1/2/3

Poder +1/2/3

3 Obtiene Crisol Mágico (posibilidad de obtener el doble de Hechizos de rango bajo). Poder +2/4/6
3 Obtiene Yunque de la Forja (Desencanta tesoros para recibir Esencia de Enfriamiento). Ataque +2/4/6
4 Obtiene una parte del Set Noble (reducción de consumo de EP). Ataque +1/2/3

Poder +1/2/3  MP +20/30/4

4 Obtiene Estatua de Leopardo negro x1 (convoca un aliado). Ataque +1/2/3

Poder +1/2/3  HP +20/30/40

4 Obtiene una parte del Set de Cazador (EP extra después de despejar planta). Ataque +1/2/3

Poder +1/2/3  HP + 20/30/40

4 Obtiene una parte del Set de Artesano de la Runa (MP extra por desencantar Hechizos). Poder +2/4/6

MP +20/30/40

4 Obtiene Licencia de Maestro de Armas x1. Ataque +1/2/3

Poder +1/2/3  HP +20/40/60

4 Obtiene una parte del Set de Artesano Herrero (EP extra por desencantar tesoros). Ataque +2/4/6

HP +20/30/40

5 Obtiene Linterna del Gran Dios Ladrón (capaz de localizar objetos/acontecimientos ocultos dentro de cuevas/tiendas/etc). Ataque +2/4/6

Poder +2/4/6  HP +40/60/80  Obtiene Mecha de Ladrón.

5 Si escogiste Caminante Nocturno: Obtiene Linterna Farplane (Capaz de confinar las almas de los muertos al buscar en cadáveres).

Si escogiste Cazador de Demonios (Título): Obtiene Arco Farplane (Tiene la oportunidad de confinar el alma de un enemigo después de una matarlo).

Ataque +2/3/4

Poder +2/3/4  HP +40/60/80  Obtiene Mecha Negra o Flecha Farplane.

5 Si escogiste Caminante Nocturno: Obtiene Linterna del Gran Rey Elf (Aumenta las estadísticas de los animales invocados).

Si escogiste Cazador de Demonios (Título): Obtiene Arco del Rey Elf (dispara automáticamente a un enemigo en cada planta).

Ataque +2/3/4

Poder +2/3/4  HP +40/60/80  Obtiene Mecha de Elf o Flecha de Elf.

5 Obtener Arco Legendario (dispara automáticamente a un enemigo cada 5 rondas). Ataque +2/4/6

Poder +2/4/6  HP +40/60/80  Obtiene Flecha Legendaria.

5 Obtener Crucifijo Arcano (capaz de combinar Hechizos de rango bajo en hechizos avanzados). Ataque +2/4/6

HP +40/60/80  MP +40/60/80  Obtiene Runa Mágica.

5 Si escogiste Maestro de la Runa: Obtiene Crisol de Encantador (causa daño mágico extra al atacar).

Si escogiste Herrero (Título): Obtiene Yunque de Encantador (capaz de actualizar el Set de Mago).

Poder +2/4/6

HP +40/60/80  MP +40/60/80  Obtiene Runa de Encantador o Esencia de Enfriamiento.

5 Si escogiste Maestro de la Runa: Obtiene Crisol de Espadachín (oportunidad de volverte inmune contra el contraataque del enemigo).

Si escogiste Herrero (Título): Obtiene Yunque de Espadachín (capaz de actualizar el Set de Melee).

Ataque +2/4/6

HP +40/60/80  MP +40/60/80  Obtener Runa de Espadachín o Esencia de Enfriamiento.

5 Obtiene Yunque Arcano (capaz de forjar tesoros de rango 6). Ataque +2/4/6

HP +40/60/80  MP +40/60/80  Obtiene Esencia de Enfriamiento.

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